《口袋梦幻》新手高手必看卡牌加点

2013-11-4 16:49:14 来源:手机网游第一门户   悟空去哪儿(口袋梦幻)官网

    今天木头给大家介绍下《口袋梦幻》的特色玩法之一“加点系统”,每个玩家可以根据自己的配置不同,对卡牌进行加点培养,使卡牌的实力得到提升。

    一、加点的条件:荣誉值和潜力值
    荣誉值:玩家可以点击游戏屏幕上方ID昵称查看自己的荣誉值,荣誉值获得有很多途径,每日的奖励,科举,比武等都能获得大量荣誉。
    潜力值:卡牌每升一级将会获得两点潜力值,例如75级的敖太子将拥有150点潜力值,潜力值可以用于提升卡牌魔力,攻击,体质,敏捷四项数值。

    二、加点的小技巧
    基础知识:加点消耗的荣誉值=当前卡牌某项属性点数
    下面以紫卡万圣龙王(+智力)为例:
    1级的时候卡牌的魔力147,需要147点荣誉加一次智力。
    当卡牌升级到15级的时候,卡牌的智力增长到245,这时候加一次智力就需要245荣誉值,相比1级时加点多消耗了245-147=98荣誉值。
    由此可见,当卡牌等级越高的时候,同样加点消耗的荣誉值也就越高。
    加点技巧:尽量在卡牌等级低的时候就开始加点,可以节省很多的荣誉值。

    三、加点祝福
    祝福分两种---好友祝福和元宝祝福,两者可以同时使用。
    无祝福:每加一次点固定分配1点潜力值。
    好友祝福:点一次可以随机分配1-3点潜力值,例如点+体质,消耗422点荣誉值,随机分配1-3点潜力到卡牌的体质。
    元宝祝福:每次消耗8元宝,随机分配2-3点潜力。
    好友祝福+元宝祝福:好友祝福和元宝祝福一起使用,每次可随机分配2-5点潜力值。
    祝福技巧:当荣誉消耗低于200的时候用好友祝福即可,当荣誉消耗大于200时可以选择同时使用元宝祝福,在前期荣誉值不够用的情况下可以大大提高荣誉值的使用效率。

    四、卡牌属性和加点值的关系(数据分析)
    下面以主角卡舞仙姬(天宫)、高级卡李靖(天宫)和三大王(狮驼)为例:
    舞仙姬各项数值加成属性分析:
    力量增长=190-42=148;攻击增长=2394-529=1865;每点力量获得攻击=12.6
    魔力增长=494-109=385;法攻增长=4851;每点魔力获得法攻=12.6
    敏捷增长=171-37=134;速度增长=2154-466=1688;每点敏捷获得速度=12.6
    体质增长=285-63=222;气血增长=17955-3969=13986;每点体质获得气血=13986/222=63
    总结:舞仙姬突破0的情况下,每点力量、魔力、敏捷获得的属性值是相同的都是12.6,体质获得的属性值为63。

    李靖各项数值加成属性分析:
    力量增长=190-42=148;攻击增长=2736-604=2132;每点力量获得攻击=2132/148=14.4。
    魔力增长=494-109=385;法攻增长=7113-1569=5544;每点魔力获得法攻=14.4。
    敏捷增长=171-37=134;速度增长=2462-532=1930;每点敏捷获得速度=14.4。
    体质增长=285-63=222;气血增长=20520-4536=15984;每点体质获得气血=72。
    总结:李靖突破0的情况下,每点力量、魔力、敏捷获得的属性值是相同的都是14.4,体质获得的属性值为72。

    三大王各项数值加成属性分析:
    力量增长=617-136=481;攻击增长=8884-1958=6926;每点力量获得攻击=6926/481=14.4
    魔力增长=190-42=148;法攻增长=2736-604=2132;每点魔力获得法攻=2132/148=14.4
    敏捷增长=95-21=74;速度增长=1368-302=1066;每点敏捷获得速度=1066/74=14.4
    体质增长=237-52=185;气血增长=17064-3744=13320;每点体质获得气血=13320/185=72
    总结:三大王突破0的情况下,每点力量、魔力、敏捷获得的属性值是相同的都是14.4,每点体质获得的属性值为72。
    对比舞仙姬(法攻)、李靖(法攻)和大大王(物攻),经过木头对另外几张卡牌的计算,这里就不一一举例了。

    得出结论:
    1、不同门派的卡牌,各项点数加成的属性值都相同;
    2、相同领导力的卡牌,力量、魔力、敏捷三项点数加成的属性值相同;
    3、领导力越高的卡牌,点数加成的属性越高。

    各门派加点建议:
    1、血少攻高的门派,例如龙宫,普陀,建议全体质加点,大大弥补血量不足。
    2、速度控制型门派,例如方寸,女儿,建议全敏加点,保证出手速度。
    3、攻低防御型门派,例如地府,盘丝,建议全体质加点,血更厚站的更稳。
    4、其他门派可以根据自身队伍特色进行不同加点,并不一定要追求极限加点。

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