给《口袋梦幻》的5点改善建议

2013-10-30 17:15:57 来源:手机网游第一门户   悟空去哪儿(口袋梦幻)官网

    小弟不才,奔着以前玩过梦幻,几天前看到了手机上有这个卡牌游戏,当时就下载下来玩了,由于上班,所以在线时间不是很长,但是我发现卡牌游戏有着和其他如回合和即使类游戏很大的缺病---社交

    ①:好友纯粹是帮你过关的
    玩过很多卡牌游戏的友友都清楚,卡牌游戏社交并不完善,你看看你的好友列表里,是不是都是你需要过关的时候才用到的?基本上缺少互动,玩家想着我该如何过此关,哪一些高级卡牌我可以加为好友,于是乎——
    建议:官方可以出一些副本,而这副本可以单人,可以组队,组队以6人为上限,两人过副本需要好友各出三张卡牌,三人过副本需要每人出两张卡牌,四人为2112,以此类推。副本可以设置为掉落材料或者卡牌碎片,暴率不要太高,不然有些人要偷笑,不过我要好奖励哦,偷笑ing
    口袋梦幻我很喜欢抽卡系统,十连抽可以降低一些游戏币消耗(攒钱ing)

    ②:如果能有捉鬼的不是很好?
    时下火爆的网络游戏梦幻西游赚钱方式之一就是捉鬼了,每天20个鬼,捉完了回家呼呼大睡。

    ③:有没有觉得如果多些诸如交易所、拍卖会和公共聊天会更有效果?
    其实我想的太多了,但是如果卡牌游戏里能有交易所或拍卖会,友友门可以处理一些不需要用到的卡牌,玩家们可以得到想要的材料,这样感觉很好,很有互动性,也拖动了游戏里经济的流动。
    社会公共聊天有木有?进了这么久游戏,唯一感觉缺少的就是这个了,公共聊天,有了这个,岂不是要多YY就有多YY?哈哈,看来我还是想多了。
    梦幻做的很好的一点,玩家材料互换,如果我差什么材料,直接去友友的包裹里搜,哈哈!

    ④:公会的大门何时打开,帮派的战斗何时敲响?
    由于我玩的也不是很久,全没有忆友般对游戏如此透彻,我只是觉得多一个帮派或者公会,限定的时间类可以有一场帮派的战争何乐而不为呢?

    ⑤:看来我要求得太多了,我想跑商——
    最后,口袋梦幻是我玩卡牌游戏以来觉得最好玩的卡牌游戏,毕竟才出来没多久,还有很多改进的空间,我希望玩口袋梦幻的友友能够开心,以上只是个人见解。

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