游戏画面:★★★★★

游戏画质清晰,画面清新明亮,让人一看就心情舒畅,不管你们舒不舒畅,反正拉完之后我是很舒畅。(^V^)。整体的游戏画风与PC的梦幻西游画风相契合,整体的色调,人物的建造等都能让人回忆起以前在梦幻当中的一些感动。当然,这些回忆仅靠熟悉的画面当然无法引起,所以这就要通过其他方式的结合了,其最关键的一方面就是剧情。
游戏剧情★★★★☆

口袋梦幻中的剧情完全忠实原作,完全按照原作剧情流程而设定,其剧情的体现也比较轻松,通过对话和关卡名字来体现,初入渔村这就成为了口袋梦幻世界中的第一关,海毛虫等名字仿佛又让我回到了过去在梦幻中的厮杀。梦幻西游中日常任务是梦幻的玩法精髓之一,那么口袋梦幻自然也少不了。

等级大家比较容易理解。阶级这里我要说说,其实大家也都懂就是白绿蓝紫这样的设置,不过阶级的升级这里必须赞一个,口袋梦幻的升阶不用像MT那样需要指定角色来升级,只要同门派同阶级的卡就行。(有12个例外,这里就不提了),比如蓝色剑侠客的进阶他就只需要蓝色大唐的卡就行,不需要蓝色剑侠客,这很大程度降低了进阶的难度。
任务设定:★★★★★

游戏中的任务设定也是忠于原作,有主线流程,也就是关卡,有封妖,也就是精英关卡,也有活动任务,也就是活动关卡,这些都不让人意外,最让我感到意外的是师门任务,每天20个的师门任务一个都不少,师门任务通过各种形式表现,有什么叫你去打什么,还有回答个问题,强化一次卡牌等等等等。总的来说还是非常简单的,而任务的奖励也是非常不错的,有体力,钱,经验卡,等等。所以相比MT来说,师门任务无疑是一大改进,使可玩性又增加一重。活动关卡与MT大同小异,打钱的,打经验的打主角卡的等,不过也有不同的,那就是打技能卡,有一个关卡可以掉落可以升级角色技能的卡,这使游戏难度降低了许多

当然,几率的设定也是必须有的。
角色设定:★★★★★

游戏中为卡牌设置了许多设定,大致有加点,装备,阵法,等级,阶级,技能等等。加点就是消耗游戏中获得的荣誉来提升角色属性的设定

在给角色加点的时候可以添加好友对自己进行祝福,至于什么用,加人品呗!装备设定我放到后面来讲,阵法就是MT中的队长技能,主要就是提高队伍的属性,不过这是有种族设定的,什么仙,魔,人什么的,就是只加指定种族的属性

等级大家比较容易理解。阶级这里我要说说,其实大家也都懂就是白绿蓝紫这样的设置,不过阶级的升级这里必须赞一个,口袋梦幻的升阶不用像MT那样需要指定角色来升级,只要同门派同阶级的卡就行。(有12个例外,这里就不提了),比如蓝色剑侠客的进阶他就只需要蓝色大唐的卡就行,不需要蓝色剑侠客,这很大程度降低了进阶的难度。

游戏中技能的设置非常出色,每个角色都有两个技能,技能可以升级,升级和MT相似,不过也有不同之处,那就是可以用同门派技能升级,怎么理解呢?我来举个例子,比如升级剑侠客的三连斩就可以使用拥有三连斩的卡牌和拥有后发制人的卡牌来升级,这也是小小的降低了升级技能的难度,当然前面提到的技能卡同样也可以升级技能。
装备设置:★★★☆
作为一名小小小R我是非常讨厌装备的存在的,卡牌都弄不起了还要弄装备-_-||不过,装备的设置也是大大的提高了游戏的可玩性。装备与角色一样可以升级和进阶,与角色升级进阶类似。

装备的获得主要是抽卡,普通抽卡通过消耗金钱进行,抽到的是什么大家都有数,高级抽卡自然是通过消耗RMB进行,得到的装备也自然比较强力,装备的属性比较繁多,这里不做过多的介绍,大家可以根据自己的卡牌来搭配不同的装备。
音乐音效:★★★★★
大家看我给的星就行了,我就不评价了。
下面说说游戏中其他的一些细节设置。
关卡奖励:

关卡奖励可以通过点击关卡头像提前看到。至于能过得哪些,就看脸了。这个设置还是非常人性化的。
社交:游戏中好友之间可以换取道具,前提是你们互加了好友。
这个设定我是非常喜欢的。屌丝收集碎片神功能。

起神通和天赋,其实就是角色的一些其他属性,神通比较多样,有复活,抗性等。天赋需要紫卡装备指定装备才能开通。

主要的东西我就说到这了,其他的我也暂时想不到了,总之这是一款非常不错的卡牌游戏,不过撸啊撸才是目前在我心中的卡牌神作。最后附上一张我的人品图。普通本爆紫(⊙o⊙)哦!

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